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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 千里眼 15 自動マーキング 大型モンスターの位置、状態が常時見えるようになる。 10 探知 クエスト開始時に30秒間大型モンスターの位置、状態が見える。効果は5分毎に一定確率で発動する。ペイント時には常時位置と状態が見える 装飾品 名称 効果 スロット 千里珠【1】 千里眼+2 ○-- 解説 相手の位置と状態が見えるようになるスキル。 ペイントボールでは大型モンスターはピンクの丸で表示されたが、 このスキルでは種族別の専用のアイコンで表示され、未発見=青、警戒、発覚状態=黄色、戦闘状態=赤 となる。 そのため、異種族(飛竜と牙獣)二頭クエの場合はどこにどちらがいるかすぐにわかる。 さらに向きと飛龍種では翼の開閉までわかるため、 合流時の相手の向きの確認、これから飛ぼうとしているか否かの確認など案外使い勝手は良い。 また、常にアイコンが出るため捕獲の見極めとの相性は非常に良い。 15Pと高めだが竜王の隻眼を使用すれば頭だけで発動させることができる。 おつかれのときなど癒されたいと思ったときのアルバイト( ●≧艸≦) http //www.44m4.net/ -- (絵里) 2012-08-21 22 18 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ぼくが生まれたのは「ずいたうん」って所だった。 卵から生まれたら、トレーナーさんはぼくの性格を調べて、 ニッコり優しそうに笑ったのを覚えている。 だけど、ぼくの「個性」を知った途端に顔を曇らせたんだ。 少し遅れて生まれたぼくの兄弟に、 とても嬉しそうに所々に「まーきんぐ」 っていうのをしていたのを覚えてる。 ぼくも「まーきんぐ」をして貰いたかったんだけど、 何故か駄目だったんだ。 ぼくはぱそこんの中で「いつか活躍できる!」 って思っていた。 ぼくの周りのみんなは、誇らしそうに 「まーきんぐ」を見せてくれた。 君は一生この印は貰えないよ、 って言ってみんなが笑ってた。 ある日トレーナーさんがぱそこんの所にきた! そしてぼくをジッと見た。 遂に活躍の時だ!…と思ったのに… トレーナーさんはLV1のぼくを「逃がす」ことを選んだ。 逃がされた場所は「ずいたうん」の上の道。 そこは雨がずっと降っていて なんだかとても寂しかった。 「ぶい」っていうのが、一個も無くてトレーナーさん、ごめんね。 ▼逃がされたポケモンの話 作 初代スレ 127
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犬のションベンの話 じゃなくて 訪問販売がドアに書く落書きの話 あれには全部意味があるそうだ 例えばRAMと書かれたとするとAM(午前中)はR(留守)になる これを見た同業者は午前中はこの家をスルーするわけだ かわりに空き巣が午前中にこの家を狙う
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41 名前: 1/5 2005/06/11(土) 17 03 33 ID ??? 俺の初体験は、リア厨2年の夏。 場所は友人宅、相手は3つ上のお姉さんでした。 友人(A)と一緒に遊ぶ約束をしていた俺が訪ねてみると、 その友人はちょいとコンビニまで買い物に出ていた。 「A、帰ってくるのにしばらくかかるから、先にはじめてよっか」 通されたのはAのお姉さんの部屋。Aの部屋より一回り広くて、 部屋の中央にガラスのテーブルが2つ置かれていた。 ガラステーブルの1つはAの部屋からもってきたものらしい。 リア厨だった俺は、カーテンやらコンポにかけられたカバーやら、 とにかく「女性っぽさ」を感じる部屋の雰囲気に飲まれていて、かなり緊張してた。 あ、システムはソードワールド(文庫)。GMはそのお姉さんです。 43 名前: 2/5 2005/06/11(土) 17 04 31 ID ??? 「どんなのがしたい?」 とか聞かれつつ、キャラメイク開始。 ルルブ(文庫)が1つしかなかったので、 2人で覗きこみながら進めていく。 ふと視線を落とすと、ガラステーブルごしにお姉さんの太もも。 なぜかヤベっとおもって顔を上げると、 お姉さんの顔がすぐそばにある。 まつげなげー、とか、いい香りするなー(今思えば単なる制汗剤)とか、 キャラメイク以外のところでいっぱいいっぱいになっていく。 結局、なれないうちはファイターがいいだろうとすすめられて、 人間のファイターを作った。 サイコロをふりはじめたところで友人Aが帰宅。 正直、ほっとしたのをおぼえている。 友人の姉妹とはいえ、やっぱきれいな人と2人きりってのは緊張した。 その後、お姉さんの友人Bさん、その彼氏のCさん、 お姉さんらが所属してる高校のゲームサークルの部長Dが やってきてセッションがはじまる。 キャラクターを作ったのは俺だけで、 Aのキャラを含めて、すでに作成済みだった (高校のサークルのキャンペーンで使っていたキャラだったらしい)。 PT構成は、 人間の専業ファイター:俺 エルフのシーフ、シャーマン:A(普段はおねえさんのキャラ) ハーフエルフの専業ソーサラー:B 人間のシーフ、プリースト(チャ・ザ):C 人間のファイター、プリースト(マーファ):D マーファでファイター?と思ったが、相手年上だし、怖いしでなにも聞けなかった。 44 名前: 3/5 2005/06/11(土) 17 05 31 ID ??? んでセッションスタート。 初めは単なるゴブリン退治の依頼。 村人から依頼されて、ダンジョンに潜り、 村の秘宝を持ち帰るという内容。 3~5LVパーティなんで楽勝だったりするわけだが、 初心者の俺になれさせるためのチュートリアルみたいなものだったのだとおもう。 まあ用心棒にトロールとか出てきたんだけど、 Dのマーファファイターのクリティカルによってあっさり撃沈。 でまあ、実はその秘宝はゴブリンたちのもので、 それを村人が横取りしようとして冒険者を雇った というのが真相。 しかもその秘宝を洞窟から持ち出してしまったことによって封印がとけ、 トンネルからはレッサ―デーモンたちがわらわら出始める。 んで、冒険者がもう一度トンネルに潜って、 封印しなおしてセッション終了。 初プレイだったけど、 バトルシナリオのファイターだったおかげで戦闘で活躍できたし、 個人的にはかなり楽しめた。 45 名前: 4/5 2005/06/11(土) 17 06 22 ID ??? このまま終ってればめでたしめでたしだったんだが、 セッション終了後、Dがシナリオに文句をつけはじめる。 D「敵役NPCでもない村人が嘘つくのは、アンフェアだ」 「洞窟にトロールってネタはベタ過ぎて寒い」 「デーモンとかいるのに、マジックアイテム少なくねぇ?」 「そもそも、俺がマーファなのにバトルシナリオってどうなのよ」等々 んー、あなた、専守防衛の意識とか全然関係なく、 フツーに殴ってたように見えましたが? とか思いつつも、おれは怖くて沈黙。 ただ、そこでCが口を開き 「お前がマーファだってんなら、そもそも殴ろうとするなよ。 今回は専業ファイターいたんだし、 無理に前に出る必要なかったんじゃねぇ?」 とか、1つ1つDの文句を論破していく。 おねえさんとCはそれをなだめているんだが、 ストレートに悪意ある言葉が飛び交い、 どんどんヒートアップしていく。 そんなところで決定打。 C「つーか、お前のシナリオより数倍マシ」 Dがぶちきれ、Cにつかみかかっていき、 人の家だっつーのにガチバトル勃発したらしいです。 俺はというと……口論が始まったあたりでAの部屋に退避し、 騒音に怯えつつAとMSX版三国志2やってましたorz 46 名前: 5/5 2005/06/11(土) 17 06 54 ID ??? しばらくして、静かになったので、 Aと一緒に恐る恐るお姉さんの部屋に。 もう、高校生の男2人が暴れたあとだけあって、部屋はめちゃくちゃ。 しかもCさん、頭血でてます。 なんか置物投げつけられたらしい。 部屋にDはおらず、どうやらかえったらしい。 ひじょーに気まずい場。 「なんか、ヘンなのいてごめんねー」 とかお姉さん言ってるけど、 あなた一番の被害者なんでは……。 と恐縮してたら、そっからはお姉さんとBによって Dに対する罵詈雑言がスタート。 女って悪口に容赦ないのな!っていうところに カルチャーショックをおぼえてみたりした。 そんなに嫌ってるなら何で呼ぶんだろう、というと 「上級ルールブックだけあれば、あんなやつ要らないのに」 だってさ。 うちのほう田舎だったんで、 書店では上級ルールブックが入手困難だったのよね。 (確か、ルール自体、その夏発売されたばっかりだった気がする) んで、なんだかんだ7時まわったんで帰宅しようと友人宅の門にでたんだが ……えーっと、門柱、湿ってるんですけど。 このしめりかたはあれですか、マーキングってやつですか。 しかもヒューマノイドの。 ちょっぴり大人の世界を垣間見た一夏の思い出です。 48 名前: NPCさん 2005/06/11(土) 17 12 35 ID ??? MSXには三国志IIはないぞ。 MSX2にはあるが。(どうでもいいツッコミだな) 51 名前: 41 2005/06/11(土) 17 15 42 ID ??? うへ、長すぎorz 要点だけまとめます。 ・友達Aの家でセッションした。 ・メンバーは、俺、俺の友人A、Aのお姉さん、お姉さんの友人B、お姉さんの友人Bの彼氏C、部長D。 ・セッション後、Dがだめ出しの連続 ・Cの反論(釣り?)にヤツがブチ切れ ・CとDがガチバトル ・友人Aと一緒に逃げた俺は、Aの部屋でMSX版三国志2やってた。 ・戻ったら部屋がすごいことに(Cは頭から血とかでてた)。 ・門柱に謎のマーキング 以上。 48 ちなみに、正確にはシャープ製のMSX2+でした。 どうでもいい返答だがw 52 名前: NPCさん 2005/06/11(土) 17 17 08 ID ??? 初プレイにしてはマーファに詳しかったんだな。どれだけ説明されたんだ。 54 名前: NPCさん 2005/06/11(土) 17 21 19 ID ??? >(確か、ルール自体、その夏発売されたばっかりだった気がする) 多分、記憶違いだ。 ・上級ルールの発売は1990年7月 ・MSX2版三国志IIの発売は1991年 51 それは酷い嘘だぞ。 当時の御三家のうち日電とシャープはMSX規格にもMSX2規格にも参加してなかった。 参加したのはFM-X出した富士通だけ。 55 名前: 41 2005/06/11(土) 17 22 10 ID ??? 52 基本ルルブ借りて、予習してたんだよ…… 我ながら、舞い上がってたんだろうなorz あとはリプレイ読んでたくらいだったかなぁ あ、ロードス島戦記の1、2巻はよんでたかも。 60 名前: 41 2005/06/11(土) 17 30 11 ID ??? 54 すまん。そんなばかな!とおもってぐぐったら MSX2+ F1-XV sonyだったorz かんがえてみれば、シャープといやあXシリーズだものな。 しかし、それでも年代合わないな。 そいつの家でちょくちょくPCゲーSLGのマルチプレイはよくしてたし、 そのとき別室でゲームやってたことは確かなんだが。 十数年前の記憶なんで勘弁してくれ スレ71 MKP
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/399.html
通報しますた^^ -- (名無しさん) 2011-02-15 13 09 53 HENTAIだろ -- (名無しさん) 2011-02-16 16 50 53 ひでぇw -- (名無しさん) 2011-02-17 10 20 56 KOUFUNしてきた -- (名無しさん) 2011-02-17 12 25 15 これはTSUGUNAIしないといけないよね -- (名無しさん) 2011-02-18 21 12 59 ギルドナイト…ギルドの紳士さんですね! -- (名無しさん) 2011-03-06 16 51 39 これのおかげで連続狩猟も安心でした(^O^) -- (名無しさん) 2011-03-24 20 02 03 へ、変態だー!! -- (名無しさん) 2011-03-24 23 47 38 このスキルちゃんと同時に発動できるんだなw -- (名無しさん) 2011-04-21 03 16 09 児童マーキング・・・・まさか黄金水? -- (変態と言う名の紳士) 2011-12-07 15 53 15 睡眠瓶との兼ね合いも相性が良さそうですね^-^ -- (名無しさん) 2012-01-30 18 31 41 何が真実よ、このHENTAI!バカなの?死ぬの!? -- (名無しさん) 2012-02-28 18 07 13 お兄ちゃんは優秀なHENTAIRだねっ♪ -- (名無しさん) 2012-03-01 19 02 11 マーキングボールを思い出した -- (名無しさん) 2012-11-26 17 40 34
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ポイセン(ポイントセンサー)やトラップなどでマーキングされたときに、解除されるまでの時間を短縮するギア。 1には全員にマーキングをつけるスペシャルがあったためそれなりに有用だったようだが、2ではそのスペシャルがなくなったため、使われることがすくなかった。 ※このギアパワーがメインのギアをつけてガチバトルに入ると「遊びじゃないんだぞ」と説教されるレベル そのせいか2018年12月の Ver.4.3.0 でバクゲン(爆風ダメージ軽減)と統合されて爆風ダメージ軽減・改になった。
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取得中です。
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ハゴロモモンガ 種類:モンスター 種族:飛翔・地獣族(ひしょう・ちじゅうぞく) トルク:白無1 能力: 「うちの旦那はん、なんや武者みたいなもっさい格好してはりますけど、堪忍どすえ」 POW:1500 illust:洋武 収録パック等 第2弾 ID:20/60 レアリティ:U
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